前瞻手游产业全球周报第1期:《使命召唤手游》CJ首次公开试玩火爆

 新闻资讯     |      2019-08-15 14:14

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在ChinaJoyBTOC展区(互动娱乐展示区)的k8体育游戏新作中,《使命召唤手游》显得十分亮眼,在试玩过后,不少玩家都表示本作在画面和操作上都达到甚至超出预期,一定程度上刷新了以往FPS游戏在手机平台上表现力欠佳的看法。

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《使命召唤手游》CJ首次公开试玩火爆

在ChinaJoyBTOC展区(互动娱乐展示区)的游戏新作中,《使命召唤手游》显得十分亮眼,在试玩过后,不少玩家都表示本作在画面和操作上都达到甚至超出预期,一定程度上刷新了以往FPS游戏在手机平台上表现力欠佳的看法。从各地区的测试表现来看,《使命召唤手游》在画面表现、操作手感和系列特色的还原度上得到了认可。不少玩家在体验过早期测试版本后,都给出了较为客观的评价,虽然仍存在一定的系统和性能优化问题,但对画面表现、枪械手感等,都给出了肯定。

《王者荣耀》“天工”编辑器公布

据官网透露,该地图编辑器取名为“天工”,“天工”取自《天工开物》一书,是一款为游戏开发爱好者提供的游戏开发编辑器,目前主要提供了“英雄设计”、“场景搭建”、“剧情编写”、“关卡创造”四大功能,开发者可利用“天工”创造属于自己的玩法。

日本地区第五人格宣布舞台剧化

《第五人格》官方宣布《第五人格》将改编成舞台剧,不过这次舞台剧化是日本地区,除了某些个别角色,人物装扮基本是按照原角色来的,跟高端Cosplay差不多。《第五人格》 是由网易开发的非对称性对抗竞技类手机游戏,玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

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王者荣耀干将莫邪新皮肤久胜战神传说皮肤下周上线

干将莫邪的FMVP皮肤将在下周上线,此前官方正式曝光了该皮肤的最新特效。从整体效果上来看,该皮肤依旧被塑造成古代大将军,跟冠军飞将的风格非常相似,且该皮肤已命名为:久胜战神,相信以后的FMVP皮肤也都是这种风格。干将莫邪FMVP皮肤预计将在8月10日左右上线,属于传说品质且非限定,首周折扣1350点券,如果推出之前的优惠卡活动,最低只需要962点券即可入手。

腾讯和高通合作开发各种移动技术

腾讯和芯片制造商高通签署了一项协议,其中包括在5G、基于Snap巨龙的智能手机和云游戏等方面建立合作伙伴关系。协议的备忘录还涵盖了一些未来的项目,如游戏内容、性能增强、Snap巨龙精英游戏增强、VR、AR和其他相关技术。

网易引进CA全面战争系列,再加一款全战卡牌新作

英国的Creative Assembly(简称“CA”)是世嘉旗下的工作室,这家工作室自成立以来就只做1个系列的游戏那就是《全面战争》可以说他们将全战系列做到了极致。基于如此优秀的内容,在8月2日,网易宣布与Creative Assembly达成战略合作,将《全面战争》系列游戏引入中国,《全面战争》的中文官网现已正式上线,在官网能看到《全面战争》系列11款游戏以及即将推出的手游《全面战争:英雄传》的中文LOGO,但官方暂未公布游戏将于何时发售。

《乐高无限》手游定档8月8日 青年创造大赛同步开启

《乐高无限》是一款特色3D沙盒手机网游,将于8月8日开启共创测试。此次开测将有青年创造大赛中国城市系列在当日同期开赛,鼓励玩家利用《乐高无限》作为创造工具,关注城市建设,成为城市的主人。作为一款沙盒游戏,无论是在画风还是搭建的设定上,《乐高无限》这款游戏都充分展现了乐高积木颗粒的特点。据了解,制作团队设计了搭建创造、生存冒险、好友联机等丰富玩法,玩家可以在乐高?画风的沙盒世界里发挥想象自由创造,探险生存。

《实况俱乐部》官宣获德甲授权 顶级球星即将加入

网易与KONAMI合作推出的正版足球手游《实况俱乐部》正式宣布获得德甲授权,全新德甲卡牌即将陆续上架。未来,球迷玩家们将有机会入手包括托马斯穆勒、莱万多夫斯基、罗伊斯、格雷茨卡、基米希等在内的德甲顶级球星,进一步提升自身阵容实力,

《遇见逆水寒》剧情编辑功能上线

剧情编辑,顾名思义,就是让玩家在游戏中编写属于自己的恋爱剧情,此功能一出,人人都可以是带编剧。在《遇见逆水寒》的更新爆料中提到,玩家能够自定义编辑已经经历过的游戏剧情,且自定义剧情不会替换原有的官方剧情,二者可以根据需求切换。并且在这个功能里,不止是文字编辑,还支持自定义配音,让玩家化身声优,为自己的角色献声。

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Ustwo开始打造纪念碑谷3

伦敦开发商Ustwo已经开始了纪念碑谷3号的工作。该消息由公司的推特账号披露,推特里说,该公司目前还在筹备另外两款游戏,并且公司有意寻找一个新的游戏总监,为纪念碑谷的下一个系列游戏领导新的创造性效果。

POKEMON GO下载量达10亿次

POKEMON GO继续大热,下载量超过10亿次。雪拉比网透露,口袋妖怪公司在日本的一个新预告片中透露了这个数字。目前,“口袋妖怪GO”被认为在全球创收26.5亿美元。然而,这个数字并不包括从现实世界的活动和赞助的地点赚来的钱。

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RW侠、eStarPro会师深圳总决赛

2019年王者荣耀世界冠军杯于4号结束半决赛之战,RW侠和eStarPro两支战队战至最后,成功晋级总决赛!总决赛之战将于8月10日16:30在深圳大运中心体育馆举行。作为首届王者荣耀世界冠军杯,本次比赛总奖金高达3200万,创王者荣耀史上奖金新高,总冠军将得1344万,RW侠在本次世界冠军杯中表现极佳,至今未尝败绩,在经历了KPL春季赛的失利之后,RW侠在世冠小组赛卷土重来,以五战五胜优胜战绩晋级,淘汰赛和半决赛中也均零封对手取胜!而对手eStarPro则是2019年KPL春季赛总冠军。在本次世界冠军杯中他们也展现出强大的实力,成功捍卫了冠军的荣耀,晋级总决赛。

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根据伽马数据,2012-2018年我国手游市场ARPU逐年增长,但增速自2013后明显下滑,2018年仅同比增长5.6%。从市场现状来看,2018年我国手游市场ARPU增速明显放缓,但受新游戏供给数量影响,7/8月份首次投放广告的手游数占比明显高于其他月份。2018年我国游戏行业的版号审批过程即使一波三折,但也暴露出行业原创能力不足等问题,并且从正面角度催化了国内手游大厂的自主研发之路。除此之外,由于新游上线数量要求提升以及版号等问题,2018年我国新游数量与下载量大幅下降,各游戏公司需比拼经典精品游戏长期运营能力,通过产品迭代与质量优化,保证用户留存率,稳定游戏营收,而这中间起关键作用的仍是各手游厂商所开发的老游戏的长线运营能力。

手游市场ARPU增速明显放缓,7/8月份首次投放广告手游数占比高于其他月份

从2012-2018年我国手游市场ARPU的增长情况来看,2014年手游市场每用户平均收入(ARPU)增速达到峰值,同比增长111.6%,随后增速明显放缓,2018年仅同比增长5.6%。整体来看,2013年ARPU成为手游市场规模扩张的主要驱动力。由于近几年来缺少新的高ARPU游戏,大量的用户时间被低ARPU游戏获取,同时受到监管和版号因素的影响,2018年我国手游市场并不景气。

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在版号审批暂停后,2018年我国参与买量的手机游戏总数较2017年年底的峰值出现一定程度下滑,但下半年开始买量游戏的总数重新出现一定幅度的回升。新游戏的供给量对买量市场广告投放量的影响较为显著,尤其是新游戏上线数量较多的7、8月,首次投放广告的手游数占该月所有参与买量游戏的41.1%、41.3%,显著高于其他月份。

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版号审批过程一波三折,催化国内手游厂商的自主研发之路

2018年起我国游戏行业版号停发、版号总量控制等表明政策趋严,显示出政府正积极引导行业进行供给侧改革。2018年3月,原国家新闻出版广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,版号审批暂缓。2018年12月29日起,版号重新逐批发放,版号审批恢复正常化。版号审批恢复后,行业依然面临“原创能力不足、文化内涵缺失、价值导向偏差、社会导向不到位的问题”,这也催化了我国手游厂商走向自主研发的道路。

而当前国内手游单品研发成本和市场也发生了高速增长,显著高于日本等第二梯队市场,且国内手游研发呈现出三个阶段,在市场集中度不断提高的同时,单产品研发投入不断加大。

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新形势下游戏反盗维权工作发布会在沪召开

为适应我国游戏出版业快速发展的新形势,增强全社会知识产权保护意识,净化行业发展环境,进而保障网络游戏行业的健康有序发展,2019年8月3日上午,由中国音像与数字出版协会反盗版工作委员会主办的“净化行业风气 打击网游盗版——新形势下开展游戏反盗维权工作发布会”,在上海第十七届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)期间顺利召开。作为ChinaJoy官方活动之一,会议发布了《中国数字版权保护状况年度报告》,介绍了网络游戏领域版权保护发展现状,分析了业界侵犯版权、盗用版号等各类违法案例,以及反盗版工委配合执法部门开展打击侵权盗版专项服务内容,同时还举行了《中小游戏企业反盗版维权自律倡议书》发布现场签字仪式。

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2019-2024年中国手游行业成功模式与领先战略规划分析报告

2019-2024年中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告

2018-2023年中国智能手机游戏行业商业模式设计策略与典型案例分析报告

中国互联网+网络游戏行业商业模式创新与投资机会深度研究报告

2016-2021年中国游戏机行业市场前瞻与投资战略规划分析报告

2016-2021年中国网络游戏行业商业模式创新与投资预测分析报告